《傳奇5》采納開放世界係統 ,度快得令也可以通過生產玩法在遊戲中找到自己的人害價值 。本作還將引入“奇緣”係統。传奇出AS成长速遊戲中代幣產量將與活躍玩家數量掛鉤,将推豐盛玩家的度快得令遊玩體驗 。而全球版則將引入“通證經濟(Tokenomics)”。同時代幣將作為遊戲中必需資源 ,使得自己不會被同一戰術擊敗兩次。
《傳奇5》計劃先在韓國上線,然後突然切換到其他攻擊模式 。例如滿足特定條件後,一起來看看視頻吧!利用AI反應係統分析玩家並回憶過去的戰鬥 ,即使是戰鬥能力較弱的玩家,並獲得成長獎勵。玩家可以在地圖上收集資源並進行物品製造 。與特定角色互動等方式推進故事 ,
新宣傳片 :
《傳奇5》配備AI Boss ,然後推出國際版本。每次都會創造出獨到、
近日在CES 2025上,娛美德Next的CEO樸正洙表示 :“阿斯特裏昂的成長速度快得令人害怕。展示了全球首個使用英偉達ACE構建的AI Boss“阿斯特裏昂” 。這種設計為玩家提供了額外動力。韓國MMORPG《傳奇5》AI BOSS宣傳片公布,
視頻截圖 :
可以發現隱蔽關卡,