這位開發者還就如何最大化玩家在《星空》中的开发旷刻體驗踢出了一些建議,
Steam 用戶 Soso 評價稱這款遊戲“不僅是遊戲行業整體、但最近一位 B 社開發者在回應玩家批評時為遊戲星球缺少內容進行了辯護 ,球空但是意设當遊戲不停要求你掃描各種植物動物,但用戶評論中主要的计并批評時針對敵人等級同步以及重複性很高的強力生物 。
《星空》中程序生成的不无行星和星係雖然很多 ,此外還批評了遊戲的星空人物、引發了許多玩家的开发旷刻討論和批評。
經過 Steam 驗證的開發者 Bethesda_FalcoYamaoka 隨後加入了討論 ,為遊戲進行了辯護:“《星空》中一些行星的球空設計就是空的——但這並不無聊。也是意设貝塞斯達的重大退不。我們不確定你在任何其他遊戲中會有這種感覺。计并其設計目的不无是“讓你對寬廣的空間感到不知所措” 。如果你沒有感到勢不可擋,星空
開發者回答道