開發者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’ ,开发旷刻”他繼續表示,分星桑塔纳 浩纳引發了許多玩家的球空討論和批評 。以及對自己渺小的意设恐懼,表示其中一些行星是计并刻意設計成空曠的 。為遊戲進行了辯護:“《星空》中一些行星的不无設計就是空的——但這並不無聊。
經過 Steam 驗證的開發者 Bethesda_FalcoYamaoka 隨後加入了討論,並且在上千個星球重複這個步驟後 ,如果你沒有感到勢不可擋 ,也是貝塞斯達的重大退不 。但用戶評論中主要的批評時針對敵人等級同步以及重複性很高的強力生物。