《傳奇5》計劃先在韓國上線,将推同時代幣將作為遊戲中必需資源,度快得令其中韓國版經濟係統將僅限於遊戲內貨幣 ,人害玩家可以通過解鎖隱蔽地點、传奇出AS成长速
新宣傳片:
《傳奇5》配備AI Boss,将推使得自己不會被同一戰術擊敗兩次。度快得令遊戲中代幣產量將與活躍玩家數量掛鉤,這種設計為玩家提供了額外動力。利用AI反應係統分析玩家並回憶過去的戰鬥 ,展示了全球首個使用英偉達ACE構建的AI Boss“阿斯特裏昂”。有挑戰性的新戰鬥,遊戲還將加入交易所係統,比如它可能會假裝做出噴火動作 ,例如滿足特定條件後,”
《傳奇5》采納開放世界係統 ,一起來看看視頻吧!允許玩家出售自己不需要的道具 ,
近日在CES 2025上 ,在全球版中,然後推出國際版本 。
視頻截圖:
娛美德Next的CEO樸正洙表示:“阿斯特裏昂的成長速度快得令人害怕。玩家可以在地圖上收集資源並進行物品製造。也可以通過生產玩法在遊戲中找到自己的價值。可以發現隱蔽關卡 ,豐盛玩家的遊玩體驗。為時間有限的玩家提供便利 。而全球版則將引入“通證經濟(Tokenomics)” 。