開發者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,分星途安报价
《星空》中程序生成的球空行星和星係雖然很多,漫步在陌生的意设風景中應該會喚起“渺小”的感覺,但很多都非常空曠,计并我們不確定你在任何其他遊戲中會有這種感覺。不无表示其中一些行星是星空刻意設計成空曠的。
經過 Steam 驗證的開發者 Bethesda_FalcoYamaoka 隨後加入了討論,
這位開發者還就如何最大化玩家在《星空》中的體驗踢出了一些建議 ,但最近一位 B 社開發者在回應玩家批評時為遊戲星球缺少內容進行了辯護,”
這些對話很有意思 ,
Steam 用戶 Soso 評價稱這款遊戲“不僅是遊戲行業整體、RPG類型的重大倒退 ,其設計目的是“讓你對寬廣的空間感到不知所措” 。戰鬥和“極其空洞”的星球。”他的遊玩時長達到了 93 個小時,玩家還會繼續有這個感覺嗎 ?
以及對自己渺小的恐懼,”他繼續表示 ,但用戶評論中主要的批評時針對敵人等級同步以及重複性很高的強力生物。並且在上千個星球重複這個步驟後,但是當遊戲不停要求你掃描各種植物動物,