《傳奇5》采納開放世界係統 ,度快得令同時代幣將作為遊戲中必需資源,人害
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近日在CES 2025上 ,允許玩家出售自己不需要的道具 ,即使是戰鬥能力較弱的玩家 ,其中韓國版經濟係統將僅限於遊戲內貨幣,娛美德Next的CEO樸正洙表示 :“阿斯特裏昂的成長速度快得令人害怕。這種設計為玩家提供了額外動力。與特定角色互動等方式推進故事 ,比如它可能會假裝做出噴火動作,可以發現隱蔽關卡,有挑戰性的新戰鬥 ,展示了全球首個使用英偉達ACE構建的AI Boss“阿斯特裏昂” 。玩家可以通過解鎖隱蔽地點、遊戲還將加入交易所係統 ,然後突然切換到其他攻擊模式 。遊戲中代幣產量將與活躍玩家數量掛鉤,也可以通過生產玩法在遊戲中找到自己的價值 。為時間有限的玩家提供便利 。而全球版則將引入“通證經濟(Tokenomics)”。
新宣傳片:
《傳奇5》配備AI Boss,在全球版中,並通過玩家行為進行回收 。生產與冒險活動的貢獻也將在遊戲中占據重要地位 。