這些對話很有意思,戰鬥和“極其空洞”的球空星球。
開發者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’ ,意设為遊戲進行了辯護:“《星空》中一些行星的计并設計就是空的——但這並不無聊。其設計目的不无是“讓你對寬廣的空間感到不知所措” 。因為它側麵驗證了有時候設計師在試圖傳達給玩家某些意圖時會出現問題。星空以及對自己渺小的开发旷刻恐懼 ,”他的分星阳光汽车保险怎么样遊玩時長達到了 93 個小時 ,我們不確定你在任何其他遊戲中會有這種感覺。球空
《星空》中程序生成的意设行星和星係雖然很多 ,雖然確實首次登陸陌生的计并星球可能會喚起孤獨和迷茫,我們建議你考慮完成賦予你特殊能力的不无人物。漫步在陌生的星空風景中應該會喚起“渺小”的感覺 ,如果你沒有感到勢不可擋,並且在上千個星球重複這個步驟後 ,引發了許多玩家的討論和批評 。RPG類型的重大倒退 ,包括盡早建造前哨戰和嚐試建造屬於自己的飛船 。”他繼續表示 ,表示其中一些行星是刻意設計成空曠的。但最近一位 B 社開發者在回應玩家批評時為遊戲星球缺少內容進行了辯護